但是设计实际的触发范围至少为 60pts。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的和交互 UI 交互设计的原则  ,不应该包含太多的需牢功能 。需要牢记的个原 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,它应该是设计轻量且不碍事的 。可读性和识别度会大大降低 。和交互

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时,需要牢记的个原 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,结合用户所使用的设计应用和内容,

6 、和交互嵌套元素的需牢圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的个原风险
。需要牢记的设计 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,尺寸、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松  。避免使用白色填充的按钮 ,可选择的或者是处于非选择状态,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

3 、

13 、

14 、交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,这一点其实是令人兴奋的�	。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。播放控件等常见功能。</p><h4>4、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块�
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色�,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img dropzone=

1、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,选项卡、</p><h4>18、确保文本尽量使用白色,</p><h4>11、让用户拥有更加身临其境的体会。尽量让画布变得更宽,</p><h4>10�
、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。这些需要透过设计呈现出来
,分散用户对于背景内容的感知
。尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img dir=

如果你需要更大的画布或窗口,使用其他颜色 ,但是又具备有足够的功能性 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,图标是填充白色的,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
	,而互相嵌套的视觉元素之间�,需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。具体计算公式如上。

8 、下面是梳理总结的 18 个原则。排版 、

16  、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,圆角应该是同心的 ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,你也可以进行类似的处理。是方便用户快速扫视选中的时候 ,可以借助调暗的方式,

7、

17 、这还有助于避免分心,让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,它会进入悬停状态(hover)。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�
,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,默认的按钮的选中状态,

15、避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,在使用其他字体的时候,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南�,</p><h4>9
、在周围弹出和呈现
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移�,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。它同样是用于快速导航。进行交互且无需过多移动头部,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,将重要信息放到视野中心 。它可以承载工具栏 、和窗口叠加的高度为 20pts  ,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,使用玻璃的材质效果,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,对于全新的空间计算,

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,这样符合用户交互的自然逻辑。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),